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E-Medium

Android-Apps entwickeln für Kids

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2015
Verlag: mitp-Verlag
Mediengruppe: e-Medium
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Inhalt

Hattest du auch schon selbst einen tollen Geistesblitz für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich solch eine Idee in ein kleines Programm umsetzen lässt? "... für Kids"-Autor Hans-Georg Schumann programmiert in diesem Buch zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio und der Programmiersprache Java. Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich auch an komplexere Projekte heran. Das hört sich schwieriger an, als es ist, doch du lernst alles Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben. So kannst du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen. Du erhältst eine genaue Anleitung, wie du eine kleine Wanzenjagd-App in den verschiedensten Varianten programmierst, die nebenbei noch richtig Spaß macht! Mit einem Anhang für Eltern und Lehrer. Systemvoraussetzungen: ab Windows 7, ggf. Smartphone oder Tablet mit Android Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. Auf der DVD bzw. zum Download: Android Studio zusammen mit Java als komplette Entwicklungsumgebung für Windows, Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben sowie drei ausführliche Bonuskapitel. Aus dem Inhalt ²Ein neues Projekt erzeugen ²Von Hello zu Hallo ²Variablen verknüpfen ²Ressourcen-Strings benutzen ²Rechnen mit dem Zufall ²Bedingungen ²while oder do-while? ²Animation-XML ²Buttons mit Bild ²Bug oder Käfer? ²Das Spiel-Objekt einsetzen ²Das richtige Layout ²Kontaktvermeidung ²Eigene View-Objekte erzeugen ²Für Eltern...und für Lehrer ²Apps für den Play Store (AKP)
Hattest du auch schon selbst einen tollen Geistesblitz für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich solch eine Idee in ein kleines Programm umsetzen lässt? "... für Kids"-Autor Hans-Georg Schumann programmiert in diesem Buch zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio und der Programmiersprache Java. Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich auch an komplexere Projekte heran. Das hört sich schwieriger an, als es ist, doch du lernst alles Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben. So kannst du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen. Du erhältst eine genaue Anleitung, wie du eine kleine Wanzenjagd-App in den verschiedensten Varianten programmierst, die nebenbei noch richtig Spaß macht! Mit einem Anhang für Eltern und Lehrer. Systemvoraussetzungen: ab Windows 7, ggf. Smartphone oder Tablet mit Android Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. Auf der DVD bzw. zum Download: Android Studio zusammen mit Java als komplette Entwicklungsumgebung für Windows, Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben sowie drei ausführliche Bonuskapitel. Aus dem Inhalt ²Ein neues Projekt erzeugen ²Von Hello zu Hallo ²Variablen verknüpfen ²Ressourcen-Strings benutzen ²Rechnen mit dem Zufall ²Bedingungen ²while oder do-while? ²Animation-XML ²Buttons mit Bild ²Bug oder Käfer? ²Das Spiel-Objekt einsetzen ²Das richtige Layout ²Kontaktvermeidung ²Eigene View-Objekte erzeugen ²Für Eltern...und für Lehrer ²Apps für den Play Store (AKP)

Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Jahr: 2015
Verlag: mitp-Verlag
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ISBN: 978-3-95845-036-3
Beschreibung: 440 S. zahlr. Ill., graph. Darst.
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: e-Medium